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Nous sommes en 1431, Jeanne d’Arc vient de mourir. Son compagnon d’arme, Gilles de Rais, qui était amoureux d’elle en secret, décide de fonder une organisation secrète pour lui rendre hommage : VIRGIN.

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De cette organisation naîtront les fêtes Johanniques que nous connaissons tous,
mais également plusieurs quêtes dont la plus connue:
Celle de 
La Pierre Philosophale,
Voici sa
Légende:

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1492, Christophe Colomb découvre l’Amérique, au sein de son équipage plusieurs membres infiltrés de VIRGIN, vont saisir l'opportunité pour explorer secrètement l’Amérique centrale a la recherche de la Pierre.

Pendant plusieurs siècles ils vont explorer différents temples jusqu’à à la découvrir finalement en 1853.

Ils décidèrent à l'unanimité de la rapatrier jusqu’à Orléans, là où tout a commencé.

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1855, La pierre arrive secrètement par bateau, grâce à la confrérie des vinaigriers avec un certain Martin Pouret, elle est confiée à cinq personnes qui doivent la cacher aux yeux de tous.

Mais l’un d’entre eux , conscient des effets néfastes que peut avoir la pierre entre de mauvaises mains, enferme les quatre autres et part en exil sur Paris, emportant avec lui l'emplacement secret de la pierre.

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A Paris il est engagé par un certain Viollet Le Duc, architecte très connu qui le prend sous son aile grâce à ces aptitudes de Charpentier.

Mais en 1879 Viollet meurent, laissant notre personnage sans protection, à la merci de VIRGIN qui le recherche toujours activement.

C’est à ce moment-là que notre protagoniste décide (grâce aux relations qu’il a pu nouer en côtoyant la bourgeoisie Parisienne avec Viollet)  de révéler le secret à trois fidèles amis, Jules Vernes, Gustave Eiffel et Thomas Edison.

Conscient du danger de la Pierre ils décident de la laisser en province: à Orléans, et de mettre chacun leur savoir-faire à contribution pour créer une carte sous forme de puzzle qu’ils séparent en trois morceaux.

Le Puzzle permet de révéler l’emplacement de la Pierre Philosophale.

Ils décident aussi de créer une organisation secrète à leur tour pour protéger la Pierre et les secrets qu’elle renferme. Cette organisation s'appelle: EVE, en hommage à ces trois lumières du XIXème siècle. Ils deviendront par la suite ceux que l'on surnomme: les trois pionniers.

La Légende tombe alors dans l’oubli jusqu'à un certain soir d’Avril 2019, où une boite avec l’inscription EVE a été découverte pendant l’incendie de notre Dame de Paris...

Je suis Nathan Ulleb, Jeune chercheur de trésor et voilà l’histoire qui m’a été contée et j’ai besoin de vous pour que la Légende devienne réalité !

Commençons par ouvrir cette boite qui m’a été confiée et lançons nous ensemble sur les traces de la Pierre Philosophale !!!!!

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Le jeu démarre dès votre inscription avec la 1ère énigme qui vous sera directement envoyée par mail !!*
Ouvrez la boite retrouvée à Notre Dame
pour découvrir le lieu de départ de THE QUEST.

La
Suite ? Choisissez votre jour et votre créneau horaire et venez jouer en famille ou entre amis dans la plus grande chasse au trésor jamais conçue à Orléans. Serez vous capable de résoudre les différentes énigmes inspirées des univers de Jules Vernes, Gustave Eiffel et Thomas Edison afin de trouver l'endroit de la Pierre Philosophale.

Durée de jeu: environ 2h
(*un mail sera envoyé avec l'énigme sous 48h après votre inscription, surveillez vos SPAMS)

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Disponible uniquement en pré-Commande
et en quantité
 limitée à ajouter avec votre billet

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23€ par personne
Gratuit pour les enfants jusqu'à 10 ans inclus

Accessible aux PMR et poussettes

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ATTENTION LE JEU SE COUPE ENTRE 12H30 et 14H
pour vous permettre de vous restaurer ainsi que notre équipe d'animation

Billetterie disponible également chez
(sauf offre de lancement)

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